Grote gebaren voor het milieu

Bezoekers onderdompelen in een spel: de grootste kans op een beklijvende boodschap.

RSB (Regulation & Supervision Bureau)

Om de stand van RSB op de World Future Energy Summit (WFES) aantrekkelijk te maken, bedachten we twee interactieve spelletjes rond milieubewustzijn: Powerwise en Waterwise. Elke game wordt gespeeld in een stand met 3 projectieschermen waarop typische scènes in en rond het huis worden geprojecteerd om zo een immersieve 3D-ervaring te creëren. De speler kan met handgebaren – getrackt door een Microsoft Kinect – de omgeving verkennen en vragen beantwoorden over het reduceren van water- en energieverspilling.

Gamification

We voegden een scoresysteem toe aan de spelletjes om een zekere competitie tussen de deelnemers te krijgen, en om hen te stimuleren om waardevolle tips uit het spel te halen. De tijdslimiet stond voor de boodschap dat elke seconde telt als het gaat om het verkleinen van onze voetafdruk. Door speltechnologie te gebruiken in een niet-game context, slaagden we erin de doelgroep te boeien en de impact van de kernboodschap te vergroten. Na de beurs werden tabletversies gemaakt van Powerwise en Waterwise.

Volgend voorbeeld

Terug naar Interactieve installaties