Interactieve 3D projection mapping

Beeld je in dat multimediale informatie op een kartonnen of plastic kaartje wordt geprojecteerd. Content die al je bewegingen nauwkeurig volgt en aan het kaartje 'kleeft'. Het kaartje flippen of kantelen in de 3D-ruimte implementeert een nieuwe manier van navigatie doorheen de content.

Boven brandt de lamp

Een projectiesysteem met hoge helderheid beamt het beeld op een tafel. Daarop bevinden zich verschillende 'virtuele pagina's' – blanco plastic, kartonnen of schuimrubberen kaartjes. Infrarode motion capture camera's scannen de omgeving van bovenaf en houden bij waar de kaartjes zich bevinden. Zodra een bezoeker er een oppikt, wordt het geprojecteerde beeld in realtime aangepast zodat het op het kaartje lijkt te kleven. Elke beweging van de gebruiker wordt nauwkeurig gevolgd, wat resulteert in een echte interactieve projection mapping ervaring.

3D navigatie

Het systeem houdt niet alleen bij waar het kaartje is, maar berekent ook de hoek en de positie in de 3D-ruimte. Om verder of terug te gaan in de content, om naar een volgend of vorig niveau te navigeren of om gewoon naar de volgende pagina te gaan, hoeft de gebruiker het kaartje maar te kantelen, of met een polsslag de informatie op te roepen of een ander menu-item te selecteren. Gecombineerd met de herkenning van markers kan het systeem ook augmented reality (AR) content aanbieden.

Object naar keuze

De mogelijke toepassingen van het systeem zijn niet beperkt tot een velletje foam of karton. Elk soort object kan het 'scherm' zijn, vastgehouden en bestuurd door de gebruiker, zolang het maar een oppervlak heeft waarop kan worden geprojecteerd. We kunnen verschillende gebaren in de 3D-ruimte programmeren, wat nieuwe interactiemogelijkheden geeft met het systeem.